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耐性

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耐性怪物面對各類的攻擊或異常效果時的抵抗能力。

同一類型的耐性可分為五個級別,耐性強度由高而低依次為:

  • 吸收:不僅不會傷害,還會因對方的該類攻擊而增加HP
  • 無效:該類攻擊完全無效
  • 減半:該類攻擊效力減半
  • 無:物物資料未註明時,代表對該沒有耐性,效果不會增加也不會減少
  • 耐性弱:代表該怪物的弱點,使用該類攻擊會造成比平常更大的傷害。

耐性類型编辑

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